Hold Clan
Меню сайта
Разделы новостей
Аватарки [0]
Новости Клана [4]
Мувики [35]
Демки [0]
Конфиги [13]
Статьи CS 1.6 [0]
CS 1.6 [1]
Карты [0]
Патчи [51]
Боты [6]
Готовые Сервера [9]
Юзербары [0]
Спрайты [0]
Моды [5]
Плагины [0]
Читы [0]
Музыка CS 1.6 [1]
Программы [9]
Стрейф [1]
Распрыг [1]
Оружие [1]
Создание Сервера [1]
Стихи [1]
Басни [1]
Новости Сайта [5]
Наш опрос
Любимое Оружие?
Всего ответов: 80
Главная » 2008 » Март » 23 » WCG и silent run
WCG и silent run
12:16
Главный судья WCG по Counter-Strike 1.6, Thierry "Tee" St-Jacques-Gagnon, написал колонку о самой большой проблеме этого турнира в 2007 году - silent run'e. В ней он предложил три варианта решения проблемы.

Одни считают silent run багом и нечестным приемом, другие думают, что это часть геймплея, движение, дающее некоторое преимущество. Звучит все просто - на бегу два раза нажимаешь "присесть", и твои шаги больше не издают звуков. На самом деле все, конечно, не так просто, но большинство профессионалов уже давно научились этому приему и используют silent run, чтобы получить преимущество над теми, кто еще не овладел техникой.

Silent run - не новость и уже разрешен в большинстве лиг и турниров, но есть и исключения. ClanBase разрешили silent run только начиная с play-off'a, а до этого несколько команд были дисквалифицированы. Также все мы, конечно, помним финалы WCG 2007, где многие команды использовали silent run, но только несколько понесли наказание, а другие воспользовались своими связями с WCG.

И вот, наконец, WCG рассматривают silent run, как часть игры и предлагают три варианта развития событий:

1. Оставить старое правило.

Меняется только формат обжалования - команды обязаны сообщить конкретный раунд, в котором был использован silent run.

2. Убрать правило.

Разрешить silent run, несмотря на то, что он искажает hitbox.

3. Убрать правило и сделать собственный мод.

Начиная с третьего "двойного приседания" игрок будет получать, нет не по голове, он будет получать такое же замедление, как при прыжке, это не позволит игрокам долго передвигаться с большой скоростью, не производя никаких звуков. Игрокам, которые привыкли использовать Silent Run, не нужно будет переучиваться, а судьи смогут уделить больше времени другим аспектам - например, разговорам после смерти, ведь собственный мод поможет и с другими багами игры.

Категория: Новости Сайта | Просмотров: 568 | Добавил: Respect | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа
Календарь новостей
«  Март 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright www.hold.clan.su Sponsored by www.capmoney.info © 2008 © 2025
Хостинг от uCoz